pes2016大师联赛在那-pes2016大师联赛妖人中国人

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2.实况足球2016球员选择心得

3.PES2016大师联赛怎样培养球员 大师联赛培养球员心得

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先和电脑踢踢,那几个挑战比赛都踢完,提升提升精神。

《实况足球2016》是由Konami制作发行的一款足球体育游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作,在本作中将会采用全新的技术来让游戏更加逼真,例如全景3D效果、全身建模系统、动作编辑系统等等,这些革命式的改动也是在向新的游戏体验方向发展,相信以系列的素质为保证,玩家们也不会对本作失望的。

实况足球2016球员选择心得

在实况足球2016中,很多玩家会根据球员总评来选球员,但这其实是个误区。下面,深空高玩就带来了一位玩家分享的实况足球2016大师联赛球员选择心得,一起来看看怎么正确地选球员吧。

实况足球2016球员选择心得:

不知道大家有没有玩过WECN1.0大补,许多玩家纷纷吐槽中超球员能力虚高,依据就是球员总评。比如一个张琳_77,罗比尼奥84,等等。那么问题来了,这些所谓能力虚高的球员,能力真的就等同于相同总评的球星吗?

忘了是从哪一年开始,PES加入了“总评”的概念,其实就是方便那些平时不怎么看球的新手玩家更好地适应游戏——反正那些球员我也不认识,谁的总评高我买谁就得了。老实况玩家都知道,在那个年代,我们津津乐道于用卡洛斯踢前锋,速度9(当时的实况是10分满分)的巴班吉达狂虐对面防线,依据是什么?

没错,就是关键数据。

我们知道,一个球员好用不好用,总评什么的都是假的,挑选球员只有两个依据——一个是关键数据,一个是技能卡片。用卡洛斯踢前锋,利用的是他一脚触球的卡片以及变态的速度,至于他身体孱弱盘带不准什么的都可以忽略不计。巴班吉达按照PES2016的评分标准总评估计还不到85,可是他的速度够快,光是这一点就足够了。

我们再回到开头那个话题。张琳_虽然有77总评,可是各项数据都很平庸,没有一项是80以上的。边后卫要的速度、传中、体能、“精准横传球”卡片他一样都没有。加上26岁的年龄也涨不了球,还不如买一个70总评的小将培养两年。至于罗比尼奥,年龄就不说了,一个影子前锋你要接近90的盘带做什么?SS的最终奥义在于利用速度跑位,撕扯空档,为队友制造传球空间,关键时刻来一脚,这些他全部没有,加上超级孱弱的身体,想背身拿球都不行。所以我们看到总评81(踢边前卫是84)的沃尔科特总能在边路随便过人,总评84的德罗巴进的球比那些90+的前锋还多,靠的就是关键数据和技能卡片。

当然咯,一个总评100和总评80的球员我还是选100那个滴,我这个帖子只针对总评相差10以内的球员而言。

关键数据和关键卡片有哪些?这个看个人喜好。有的玩家喜欢踢巴萨式的控球,那么球员的盘带一定要好;有的喜欢皇马那种快速反击,那么速度绝对不能差。我个人推荐如下(排名分先后):

门将:覆盖范围、扑救反应

中后卫:防守能力、速度、身体平衡。卡片:头球、解围、盯人

边后卫:速度、传中、体能。卡片:精准横传球、盯人

后腰:体能、平衡、防守能力、短传,控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:盯人、一脚触球

中场:传球(长传短传都要好),控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:一脚触球、加力传球

边锋、边前卫:盘带、速度、长传。边锋最好射门能力佳。卡片:切球后转身、精准横传球,虚假跑位

前腰:控球、盘带、射门、传球。卡片:切球后转身、加力传球

中锋:射门、控球、头球、速度、身体平衡(具备其中2种即可,这个看个人喜好,德罗巴和阿圭罗都是好前锋,看你喜欢哪种打法)。卡片:一脚射门、切球后转身、头球,至于什么盗猎者、虚假跑位、站桩中锋之类的全看个人打法需要

影锋:速度,不算太差的射门和传球。卡片:切球后转身,一脚触球

有没有发现,我对体能不怎么重视?因为可以换人呀!而体能恰恰是影响球员总评的关键因素,但实际上对操作没有影响。当然咯,大师联赛里训练身体平衡时要连体能一起训练。

这里要纠正一下大家一个误解:身体平衡指的是球员被推开之后迅速投入比赛的能力(玩过格斗游戏的玩家都知道,挨BOSS揍之后会有几秒钟不能动弹),而不是身体对抗能力。典型例子是梅西,虽然容易被推开,但就是推不倒。反观C罗,比梅西强壮几百倍的身体,但是一推就倒。那么什么数据决定球员不易被推开呢?是体重。

这里重点推荐两张神级卡片:切球后转身、精准横传球。切球后转身不光是前腰和边锋,其实所有球员都很实用,就是当对面采取贴身紧逼时你能停球后马上转身。一个盘带85带有此卡片的前腰,绝对比盘带95但是没有卡片的前腰要好用。精准横传球顾名思义,场均进1.5个角球的神级卡片。

实况足球2016(Pro Evolution Soccer 2016)集成欧洲杯DLC中文破解版

PES2016大师联赛怎样培养球员 大师联赛培养球员心得

大师联赛的心得

1、开档前,首先对球队发展有个总体构思。哪些球员要卖,哪些要重点培养,哪个位置必须引援。开档那个多哥的传奇后卫当然必须撸过来,他的位置是CB,传奇球员自带大师Lv3、领军者LV3属性,所以后防线不必再买大师了,将钱砸在中前场吧。

2、不要再纠结妖人问题。重生球员初始能力在73以上的,经过合理培养绝大部分都能升到99以上。

3、电脑培养球员默认都是“均衡”发展,这就为我们引进新人提供一个思路。我们知道,最需要均衡发展的就是边后卫和中前卫,各项属性都重要,因为是攻防转换的枢纽,进攻和防守都参与。而门将你要盘球、射门、传球何用?中后卫你要传球何用?所以我们看到,电脑球队自己培养的门将和后卫很少上90的,而边后卫和中前卫往往都很强大,因为他们浪费了太多训练点数。因此,当心仪的球员转生时,我们可以不急着购买边后卫和中前卫,主要买中后卫、门将,从16岁开始针对球员的弱项重点培养,到19、20岁左右就足够场场首发了。

根据贴吧大神fcrpg2002的研究,一个球员一辈子有3次爆种机会,2次在本队,一次在电脑球队,先让球员在电脑那里爆一次种再买过来,能达到培养效果的最大化。

4、暂时踢不上比赛的球员可以租借给电脑,然后就会提示“某某球员在租借期间进步神速,真希望他快点回来呀”什么的。注意要租给小球会,不然他还是踢不上比赛。等到爆完种就可以要回来了。重要提示!!!!!!!!!等到转会截止日那天再签订合同!!!!!!我的17岁内马尔5月30日签下租借合同,6月5日(其实是4日,但是那一天是敏感词,会被删帖的,你懂的)突然爆种,接下来1个月一直没有俱乐部比赛,然后就被租借走了,白白浪费了一次爆种机会!而如果是在去到别的球队后再提示爆种,则不会出现浪费爆种机会的情况。

5、旗帜和传奇是很难培养出来的,像我这种在每只球队只待4、5年的救火教练是不可能带出来的。反正就是要从小培养,一直待在球队,经常踢比赛,忠诚度要高,领军者升到LV3之后才能获得。传奇更为苛刻,要经常拿冠军、足球先生什么的。